2005-12-07 やりたいこと。 基本に立ち返って、本当にやりたいことを考えてみる。開発関係・音響関連のコンシューマ製品の開発 ソフトウェアエフェクターやシンセサイザーの開発。 ミュージックシーケンサーの開発 作曲支援ソフトの開発 音楽理論モデリング、和声学、対位法、バークリー理論、ヒンデミット理論など のオブジェクトモデル化しているもの 理論を知っているシーケンサー、 アナリーゼマシン・開発サポート製品の開発 教育関連ソフトウエアの開発 開発支援ソフトウエア開発 開発プロセス支援ソフトウエア開発