[ooaa main]  [object pasta2]   [essence] (旧blogはこちら)  [flickr]  [myspace]  [View Eiichi Hayashi's profile on LinkedIn] 

2008-01-18から1日間の記事一覧

3Kの解決方法

なぜ3Kと言われ、問題になるのかを考えていくと、その問題のすくなくとも50%は実際に進める開発の手法や契約の手法には依存していないのではないかと思われた。 逆にこのことをちゃんとやれば、業界が3Kだという言われることは50%は解決してしまう…